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俺の見つけたオモシロサイト 能力紹介工場 自己紹介工場 気分製作工場 平成名前辞典 妖怪占い いろいろリンク 荒さんのホムペライバル的なサイト誕生!このサイトに負けないように頑張ります!更に頑張ります!! ワザップ!←ゲームの裏技などはここで探せばいいよ! PSPセーブデータアップローダーPSPのセーブデータが結構拾えるよ。セーブデータの入れ方などは管理人にメールを!(ネットで探してもいいけど) チャットサーバー1チャットだよ。 チャットサーバー2チャット2だよ。 俺らのアップローダーファイル交換などに使おう!
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FW 3.70 リリース日 2011年8月10日 ハック 不可 FW 3.70の変更点 PSP® (PlayStation®Portable) Remaster対応 PSP® Remasterに対応した機能を追加しました。 PSP® Remaster は、PSP®のタイトルをPS3®向けにカスタマイズした、PS3®専用の新しいタイトルシリーズです。 PSP® RemasterとPSP®のゲームのセーブデータ共有 PSP® RemasterのセーブデータはPSP®でも遊べます。PS3®で遊んだPSP® RemasterのセーブデータをPSP®にコピーして、外出先でも続きを楽しむことができます。 PSP® Remasterの設定を追加 PSP® Remasterソフトウェアを遊ぶための設定を追加しました。 セーブデータ自動アップロード PlayStation®3規格ソフトウェアの更新されたセーブデータを、定期的に自動でオンラインストレージに保存できます。 この機能を使うには、PlayStation®Plusへの加入が必要です。 フォト [フォト]と[フォトギャラリー]で、MPO(MPフォーマット)ファイル(3D写真とマルチアングル写真)を再生することができるようになりました。 PlayStation®Network PlayStation®Storeの商品をフレンドに教える機能が追加になりました。商品の詳細ページで[フレンドに知らせる]を選ぶと、フレンドにその商品を紹介するメッセージを送信します。 ビデオ BD-Jコンテンツの3D再生*に対応しました。Blu-ray 3D™ディスクに収録されたBD-Jコンテンツをお楽しみいただけます。 Blu-ray 3D™の映像を再生中のDTS-HD 音声の出力に対応しました。 設定 トロフィー情報を、定期的に自動でサーバーと同期させることができるようになりました。この機能を使うには、PlayStation®Plusへの加入が必要です。
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NEWS バージョン2.01、2.50及び2.60は出来ないと思われていた自作ソフトが、 「GTA LCS」を使うと使えるようになることが判明。 ゲームを持っていない人にも朗報!! 「GTA LCS」のセーブデータだけでも起動できたとの情報も。 用意 まず、こちらから「GTA LCS」のセーブデータをDL。(ちなみに100%クリアのデータ) そして、 テトリス本体を こちら からDL。 PSPのセッティング。 完了。 手順 ① GTALCSのセーブデータを、PSPフォルダ内のセーブデータ用ファイルに貼り付ける。 ② テトリス本体を開き、PSPフォルダ内のPHOTOフォルダから全てのデータを PSP本体のフォルダ内のPHOTOフォルダに貼り付け。 ③ テトリス本体のフォルダの中にあるPSPフォルダ以外全てをPSP本体の一番最初 (PSPのフォルダがあるとこ) に貼り付ける。このときPSPフォルダ内に入れてしまわないように注意する事。 完了。 起動と終了 ① 本体の電源を入れ、GTA LCSのUMDを挿入。 (入れなくてもいいらしいが・・・) ② PHOTOフォルダを展開。 赤いヘンなアイコンを選択。 ③ フィーバーする。 どんなにハイスコアをたたき出しても記録されませんが。 ④ 電源を切ろうとしてもなかなか切れないはずなので、 10秒ほど続ける。 それでも切れなかったら、後ろから電池を取り出す。
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諸注意 エンド終了後、星のついたセーブデータからできるだけリスタートをして他のエンドを見るようにしてください。 二周目以降同じエンドを見たいと考えている人は必ず攻略ページに従って操作をしてください。 エンドが切り替わる可能性があります。 攻略を見ながらやっていたのにあるはずのイベントがおきない、その通りに進まないという人は下にあるフォームに状況をお願いします。 エンド注意 二周目エンド注意 二周目のエンドを見るためには一周目をクリアしたセーブデータからリスタートすることが必要です。 そして、二周目のエンドは一周目の指定のエンドをクリアしなければ見ることができません。 ED レイチェル→ED オリバー&チェルシークリア後可能 ED マゲ→ED DJ&アベニールクリア後可能 ED ちとせ→ED ウィリアム&ベロニカクリア後可能 ED パウンド&サム&ケイン→ED 役員さん&ニック&ビビアナクリア後可能 三周目エンド注意 二周目エンドと同様、二周目エンドをどれか一つでもクリアしたセーブデータからのリスタートが必要です。 Happy End注意 すべてのエンドを網羅したセーブデータからのリスタートが必要です。 2巡目クリアデータを引き継ぎ、3巡目をプレイしたが -- みゆ (2015-10-21 22 00 11) 名前 コメント
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げーむたろう氏よりThe 3rd birthdayの改造データが公開されています。 データ内容 アヤ Lv99(最大)。 銃器Lvすべて9(最大)。 BP999999999(最大)。 クリア回数11回。 難易度EASY、NORMAL、HARD、DEADLY、GENOCIDEクリア済(全難易度クリア)。 HARD、DEADLY、GENOCIDE全捜査実績取得。 ※CaseTraning→△RESULT→△ACHIEVEMENTで確認できます。 エナジーショットLv25、オッズアップLv25、ヘイストLv25、エナジーディフェンスLv25、プリレイズLv25、リストックLv25、バリアLv25、ヒーリングLv25、クロスヒーリングLv25。 OEチップ30個所持。 コスチュームコンプリート。 チートコード全解除。 武器コンプリート。 武器カスタマイズコンプリート。 クリアデータですので上記内容を引継いで最初から好きな難易度でプレイできます。 セーブデータ2、ロッカールームに行けばシャワーシーンを観賞できます。 DLはこちらで
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各マジコン対応状況 CycloDS R4 DSTT M3 Super card lite + Super key EZ-Flash V AceKard 各マジコン対応状況 CycloDS v1.41BETA #2で対応 R4 yasu氏のR4 Kernel Customizerで「SAVサイズチェック無効化」をオンにしてカーネルにパッチを当て 8MBのセーブファイルを作れば動作可能 fsutil file createnew xxx.sav 8388608 これをコマンドプロンプトで打ち込むと、8MBの00埋めセーブデータが作成できます。 WinXP未満は不可なので対象者はフリーソフトを使うべし DSTT DSTTカーネル1.13で対応 但し、bdxtoolを使うには、YSMENUを使わないと無理かも。 M3 M3SimplyはR4と同じ手順での起動は一部可能。起動不可の本体も存在するので要注意。 M3Perfect 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 14 54 47 ID 8/uhKG8a 358 もう見てないかもしれないけどちょっと待った。 M3Perfectも所持しているから今試したらM3Perfectでも起動~曲演奏まで動作したよ。 R4のように8MBのセーブデータを用意とかやらなくても普通に起動できた。 書き込み設定は↓ M3 Game Maneger v36a DMA速度:通常 Force R/W:チェック 他チェック無し Super card lite + Super key R4と同じように8MBのブランクなセーブデータ作成で起動と曲演奏まで動作を確認。 某所から流出したファイルにて全曲入りデータを使って曲の演奏自体もOKでした。(SAVデータ自体はROMと同じ名前にすればOK) bdxtoolの新旧2つを使った曲の入れ替えもデータ確認 ROM変換の方法自体はセーブデータの扱いでエラーもないのでいつものソフトでいつもの変換でOK ×)wifi通信不可 ×)ラジオも不可 EZ-Flash V EZ5カーネル1.84で対応 AceKard AceKard+は4MBまでのセーブデータしか扱えないため完全動作は不可。 AceKard2は最新カーネルで対応
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/463.html
目次 IDと吹き出しの色って何か意味があるの? チャットの文字サイズを変えるには? ボイスチャットを使いたい ハードディスクサイズの変更ってなに? データのバックアップをとりたい セーブデータを消すと、どうなるの? IDと吹き出しの色って何か意味があるの? メニュー > 設定 > パーソナル > ポップアップカラー あれは ポップアップカラー と言います。Homeの各ウィンドウを表示する際のイメージカラーとなります。 フレンドとのテキストチャットの会話時、名前欄の色が指定のものに変わったりします。 チャットの文字サイズを変えるには? メニュー > 設定 > パーソナル > チャットウィンドウ > 文字のサイズ Home ver.1.30から設定を変更できるようになりました。 スタートボタンを押してメニューパッドを表示したら、メニュー→設定→パーソナル→チャットウィンドウ→文字のサイズとたどっていくことで変更できます。 ボイスチャットを使いたい メニュー > 設定 > パーソナル > コミュニケーション > ボイスチャット メニュー > 設定 > サウンド > マイク設定 マイクを PlayStation®3 に接続し、設定画面で設定を行います。Bluetoothタイプのものは、Homeの起動前にあらかじめ登録を済ませておく必要があります。 なお、Homeでのボイスチャットは、サーバーへの負荷や、セクハラ対策としての観点から、次の通り、利用が制限されています。 プライベートラウンジ パブリックラウンジ トークチャンネル [T] ○ 利用できます × 利用できません グループチャンネル [G] ○ 利用できます ○ 利用できます クラブチャンネル [C] ○ 利用できます ○ 利用できます フレンドへの電話 ○ 利用できます ○ 利用できます ハードディスクサイズの変更ってなに? メニュー > 設定 > パーソナル > ハードディスクサイズの変更 PlayStation®Home はネットワークを用いるサービスであるため、通信速度の影響を受けますが、よく使い回されるデータを事前に PlayStation®3 のHDD(ハードディスク)へと自動蓄積(キャッシュ)することによって、通信速度の影響を減らし、時間の浪費を防ぐ仕組みになっています。 ここで設定するハードディスクサイズが大きいほど、ラウンジや、その中で再生されるビデオ・ポスター、服や家具やポータブルアイテムなど、データを多く蓄積できるので再ダウンロードする必要が少なくなります(ラウンジのレイアウト変更や再生されるビデオの変更など、データが更新された場合には、再ダウンロードが必要です)。 ただし、ハードディスク容量は消費されるため、他の PlayStation®3 用ゲームソフトのデータや音楽・写真などを保存できる量は減ってしまいます。また、自動蓄積されたデータの再ダウンロードの時間が削減できる一方で、データが最新であるかどうかを1つ1つチェックするため、照合にかかる時間が増える可能性があります。 データのバックアップをとりたい バージョン1.75より、サーバー側でのセーブデータ保存に切り替わりました。 よって、PS3側でのバックアップは不要です。 今まで保存していたセーブデータも、バージョン1.75更新時の一度限りの転送以外にサーバーに転送する方法は存在しません。 セーブデータを消すと、どうなるの? XMB > ゲーム > セーブデータ管理(PS3™) バージョン1.75より、サーバー側でのセーブデータ保存に切り替わりました。 バージョン1.75更新時の一度限りの転送が済んでしまえば、Homeのセーブデータを削除しても問題ありません。
https://w.atwiki.jp/battlesimutrans/pages/65.html
BS64-9 pak64 ゲーム9 設定・参加者・会社一覧 ゲーム詳細 会社プロフィール データ 各社順位 本拠地人口・輸送実績・所持金 ルール 全文 データのダウンロード まとめてダウンロード(2012/02/05更新) 本体+各期最終ターンのセーブデータ:http //bs.mizutrans.net/files/BS64-9/saveddata/BS64-9.zip ↑で省かれたセーブデータ:http //bs.mizutrans.net/files/BS64-9/saveddata/BS64-9_other_savedata.zip ターンごとにダウンロード(セーブデータのみ) http //bs.mizutrans.net/game/BS64-9/chronology/
https://w.atwiki.jp/gihren_greed/pages/54.html
Q.改造セーブデータを導入しても「破損データ」と言われプレイできません! A.セーブデータのフォルダ番号を変更していませんか? 各セーブデータにはセーブ時のデータ番号が内部に記録されており、フォルダ名がそれと一致しない場合読み込めなくなります。 必ず、ダウンロード時のファイル名のまま、「SAVEDATA」フォルダに移動させてください。 Q.「アクシズの脅威V 専用機コードジェネレーター」でコードが出力できません! A.「atpages」のサービス終了に伴い、脅威V向けのweb版各種コードジェネレーターは使用できなくなりました。 ユニット版及びパイロット版は偶然webarchiveにコピーがあったため機能していますが、専用機版はコピーが不完全だったようです。 残念ながら当wiki管理者はジェネレーターの制作者ではないため、一切の対応はできません。ご了承ください。 Q.資金や資源を増やしたい! A. CWCエディター を使えばできます。 Q.〇〇を我が軍に士官として勧誘したい! A.エクセルの人氏の「 キャラクター計算表 」を使えばできます。 Q.〇〇を我が軍で生産出来るようにしたい! A.エクセルの人氏の「 プラン計算表 」を使えばできます。 Q.脅威VPSP版の改造セーブデータは、PS2版では使えないのですか? A.使えません。残念ながら 1こと管理人はPSP版しか持ち合わせていない為、PS2版のデータは作れないです。申し訳ございません。 Q. 1の人のセーブデータ難易度全部HELLかよ!?難しスギィ!難易度さげて! PSPパッチコード改造掲示板の セーブデータ改造ツール を使えば難易度は変更できます。 それで足りないなら資金資源をお好きなだけ増やしてください。 Q.〇〇のコードが無いんですが? A.そこに書いていなければここには無いと言う事です。wikiは誰でも編集できます、熱意のある方は編集をご協力お願い申し上げます。 Q.指揮バグと格闘バグはチートコートやパッチで治せないの? A.無限移動コードやMAスタック可コード等も存在するため、論理的には可能でしょう、しかし発見できた猛者は未だかつて一人もいません。 もし貴方がそれを発見できたなら、ジオン十字勲章ものです。 Q.脅威Vでキャラグラ追加できるってマジですか!? A.噂レベルの情報は出回っていますが、確証がある情報は残念ながら未だ出回ってはいません。 画像や台詞が無くてもいいなら、「 キャラクター計算表 」の持続的コードを使う事で一応キャラ追加は欠番の6人分までできます。 Q.新しい改造セーブデータ等を作ったのですが、広域規制の影響で25chに書き込めません。 A.5chでは(定期的に)「uploader.jp」への直リンが禁止されているようです(大丈夫な時期もあります、何故?)。 「http //ux.getuploader.com/gihren_greed/」の様に大文字を交えて書き込めば規制されない場合もあります。 それでも駄目なら一応 避難所掲示板 もあるのでご利用ください。 Q.携帯ゲー板の本スレはどこですか!? A.一斉にスレ落ちし、現在はロボット板の総合スレに統合されたようです。 Q.ギレンの野望の新作はどうして出ないんですか!? A.こっちが聞きたいよ。steamで過去作を配信してくれるだけでもMOD作れるからあと100年は戦えるのに……
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/25.html
最終更新日時:2010年05月08日 (土) 09時06分21秒 FAQ(よくある質問に対する答え)バージョンアップ編 FreeTrain EX A-version(FreeTrain EX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、(旧)FreeTrainやFreeTrain EXからのバージョンアップについてのものをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)バージョンアップ編Q. FreeTrain EX AvはFreeTrainやFreeTrain EXのバージョンアップなのですか? Q. FreeTrain EX AvはFreeTrain(EX)のセーブデータを使えますか? Q. 今FreeTrain EXをプレイしていますが、FreeTrain EX Avに乗り換えるのがいいですか? Q. FreeTrain EX Avがバージョンアップしたときにはセーブデータはどうなるの? Q. FreeTrain EX Avから追加・拡張された機能を教えてください Q. FreeTrain EX Avで対応されたバグFixについて教えてください Q. FreeTrain EX Avで今後追加・拡張予定の機能を教えてください Q. FreeTrain EX Avになってできなくなったことはありますか? Q. FreeTrain EXやそれ以前の車両や建物のpluginは使えますか? Q. FreeTrain EX Avがバージョンアップしたとき、旧バージョンのインストールフォルダに上書きすればよいですか? Q. FreeTrain EX AvはFreeTrainやFreeTrain EXのバージョンアップなのですか? A. バージョンアップに近いですが、FreeTrain EXのソースを元にした1つの機能実装例ということで、いわば枝分かれした親戚のようなもので直接のバージョンアップではないということになります。 Q. FreeTrain EX AvはFreeTrain(EX)のセーブデータを使えますか? A. FreeTrain EX Avでは、(旧)FreeTrainやFreeTrain EXのセーブデータは一切使えません。またデータコンバートもできません。 Q. 今FreeTrain EXをプレイしていますが、FreeTrain EX Avに乗り換えるのがいいですか? A. 前項のとおりFreeTrain EX AvとFreeTrain EXの間にはセーブデータの互換性がありませんので、これまでのセーブデータを生かして乗り換えるということができません。 しかしFreeTrain EXはメンテナンスが停止していてバグも多数残っている状態であり、FreeTrain EX Avはバグ修正もされていき機能の追加もされていっていることから、これから新規ゲームを始める際にあえてFreeTrain EX AvではなくFreeTrain EXを選ぶ理由はほとんどないと思われます。 FreeTrain EX AvはFreeTrain EXとは別のフォルダにインストールし、従来のセーブデータはFreeTrain EXで引き続きプレイし、新規ゲームはFreeTrain EX Avで始めると、2つのバージョンを使い分けるとよいのではないでしょうか。 Q. FreeTrain EX Avがバージョンアップしたときにはセーブデータはどうなるの? A. FreeTrain EX Avではセーブデータの形式を変更し、バージョンアップがあってもセーブデータの互換性が保たれるよう配慮して開発されています。マイナーバージョンアップであればセーブデータをそのまま引き続いてプレイすることが可能です。 現時点の予定では、β0.1~0.8.1・正式版1.0・β2.0.1.1・正式版2.0の4種類の間では相互にセーブデータの互換を保つ予定となっております。 その後にリリースされるβ3.0.0.0から正式版3.0では、一切のセーブデータ互換性がなくなることが予定されています。ご了承ください。 Q. FreeTrain EX Avから追加・拡張された機能を教えてください A.変更履歴に追加・拡張された機能が書かれていますので、そちらを参照してください。 Q. FreeTrain EX Avで対応されたバグFixについて教えてください A.変更履歴に対応されたバグFixが書かれていますので、そちらを参照してください。 Q. FreeTrain EX Avで今後追加・拡張予定の機能を教えてください A.以下のものが予定されていますが、あくまでも予定なのでいつ実装されるかは未定です。 WindowsVistaへの対応 時間スケール(列車がボクセルを進む速度)の変更もしくはユーザへの設定値開放 Q. FreeTrain EX Avになってできなくなったことはありますか? A.次の2つのpluginが使えなくなっています。 ビデオレコーダ マップ全体スクリーンショット取得 ビデオレコーダについては対応の予定はありません。まぎらわしいので将来的には本体アーカイブからの削除も検討します。「カハマルカの瞳」等の外部キャプチャツールとの連携で現在のFreeTrain EX Avでも動画撮影は可能です。 マップ全体スクリーンショット取得については、FreeTrain EX Avで同じ動作を実現する新たなpluginがアップローダにて公開されました。Av対応版の新しいpluginを使用してください。 Q. FreeTrain EXやそれ以前の車両や建物のpluginは使えますか? A. FreeTrain EX Avには「V1」「V2」の2系統が存在します。 「V1」系統FreeTrain EX Avにおいては、前項の2つのplugin以外のpluginはすべて、動作します。 「V2」系統FreeTrain EX Avにおいては、どのpluginも動作しません。 Q. FreeTrain EX Avがバージョンアップしたとき、旧バージョンのインストールフォルダに上書きすればよいですか? A. いいえ、最も確実なのはバージョンアップ方法は、新しいフォルダを用意してまっさらな状態から新バージョンのFreeTrain EX Avをインストールし、動作確認後に各種pluginを導入する方法です。 β0.6にバージョンアップしたときにあったように、pluginのコンポーネント(DLL)のフォルダ位置が変更になった際に、上書きインストールだと同じ種類のコンポーネント(DLL)の新旧バージョンが異なるフォルダ階層に混在した状態になってしまい、FreeTrain EX Avの起動時に確実に新バージョンコンポーネント(DLL)が読み込まれる保証がなくなるのです。 同じ問題は、せっかく新しいフォルダにまっさらでインストールしたにもかかわらず、旧バージョンのインストールフォルダからpluginsフォルダを丸ごとコンポーネント(DLL)も含めコピーしてしまっても起こります。pluginを改造しているなど、旧バージョンのpluginsフォルダからコピーしたい場合はありますが、コンポーネント(DLL)は最新版が使われるよううまく工夫してコピーを行ってください。